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【SDGs×謎解き】遊んで学べる!体験型エンタメ学習プログラム『SDGsは謎解きで学べ!』とは?

『SDGsは謎解きで学べ!』はその名の通り子どもたちが次々に出題される「謎解き」を解き明かし、その謎の答えが「SDGsの学び」に繋がる、新感覚の体験型エンタメ学習プログラムです。 基本的な構成として①謎解きにチャレンジ②謎解き答えあわせ③SDGs解説このように、クイズ番組に近い流れで進行するイベントとなります。
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エンタメ学習プログラム開発チーム『ASOMANACTIVE』について

「遊び」と「学び」を掛け合わせ「子供たちの興味・関心を創出する」をコンセプトに活動しているチーム『ASOMANACTIVE』(アソマナクティブ)についてご紹介したいと思います。
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